Mayıs 2007 Yıl 2 Sayı: 32 Bültenimiz her ay  yayınlanır

Basın ve Halkla İlişkiler Müdürlüğü

Ana Sayfa
GYTE'nin SCI Karnesi
Atama Kararları
Kültür-Sanat
Duyurular
Basında GYTE
  Ulaşım&İletişim
  Eski Sayılar
Künye

ÇOK KULLANICI GENİŞ AĞ BAĞLANTILI OYUNLAR -1-

 İsmet Türker CEDİMAĞAR

            Binlerce kişinin çalıştığı bir fabrika düşünün. En yüksek teknolojinin kullanıldığı ve üretilen her ürünün, dikkatinizi çekeyim, tek tek bir tanesi bile atlamadan, hatta abartarak söylemiş olmayız, ürünlerin hepsinin, birden fazla  testten geçtiği bir fabrika düşleyin. ARGE bölümünün mutlak surette her ay bir yeni ürünün çalışmasını yaptığını, ekip çalışmasının maksimum düzeyde olduğu bir organizasyonel yapının olduğunu ve takım halinde çalışma prensibinin tüm kurum bünyesinde en temel prensip olarak kabul edildiğini ve bundan taviz verilmeksizin uygulandığını düşünün. En yeni teknolojilerin daha çıkar çıkmaz yeni ürünlere uygulanmazsa o ürünün başarı şansını çok düşürdüğünü düşünün. Ürünün tasarım aşamasında mimarlar, besteciler, üç boyutlu çizim üstatları, ressamlar, sinema yönetmenleri, fotoğrafçıların yer aldığını ve bu ekibin ürün son halini alıncaya kadar her aşamada ürüne katkı yaptığını düşünün. Ürettiğiniz mal için insanların aylar önce sipariş verdiğini, hatta satış günü mağazalar önünde kilometrelerce kuyruklar olduğu,  yediden yetmişe her yaşa ve her keseye de hitap edebildiğini de eklersek ürettiğimiz ürünün ne olduğunu tahmin etmenizi isteyebiliriz demektir. Merak etmeyin cevabımız hemen geliyor. Büyük benzeşme olmasına rağmen SONY firmasının oyun konsolu Playstation ürününden bahsetmiyorum Amerikalı ünlü bilgisayar oyunu üreticisi Blizzard firmasının sadece ARGE departmanında çalışan 250 den fazla kişinin oyun dizayncı, oyun geliştirici,  programcı, sanatçı ve ses mühendisinin bir ekip çalışması ilişkisi içinde olduğunu biliyor muydunuz? World Of Warcraft oyununun eklenti paketi olan Burning Crusade için Türkiye dahil dünyada bir çok ülkede satış mağazalarının önünde önceki gecen oluşan kuyruklar bir çok basın organında yer aldı. Ve sadece 24 saat içinde oyunun satışı 2,4 milyon kopyaya ulaştı. Dünya çapında müşterisi 8,5 milyon kişiye ulaşan Blizzard’ı insanların oyun tutkusu bu hale getirdi.

            Dünyadaki kısacık geçmişinde  insanoğlunun eğlence için bulduğu şeylerin en başında oyunlar gelir. Gerçi hayvanların da aralarında oyun oynadıkları bilinmektedir. Ancak şuurlu oyun hareketlerini inanılmaz eğlenceli bir ortama taşımak insanoğluna nasip olmuştur. Özellikle çocuklar için üretilmiş bir çok oyunlar tarihte inanılmaz yer bulur. Dokuztaş, dama, seksek gibi. Ancak itiraf etmeliyiz ki oyunlar çocuklara yakışmakla birlikte büyükler oyunları en az çocuklar kadar oynamaktadır. Daha girift daha zor ama mutlaka oyun oynanmaktadır. Sırf eğlence amaçlı olmayan oyunlarda ortaya çıkar. Kumar illeti nerden icat oldu sanırsınız?

            Bu oyunlar arasında zekaya hitap edenler yayılır. Satranç böyle bir oyundur. İki oyuncu tarafından oynanır. 8 x 8 'lik yarısı siyah yarısı beyaz karelerden oluşan bir tahtada oynanır. Taraflardan biri beyaz taraf  ötekisi siyah taraftır ve tarafı oldukları renkli taşları alırlar, karşılıklı hamlelerle oyun gelişir. Oyunun amacı karşı tarafın şahını kıpırdayamaz duruma getirmektir ve buna oyun dilinde mat etmek denir. Kitleler tarafından beğenilmiş ve tüm dünyaya yayılmıştır.

            Spor oyunları da başka türlü girmiştir hayatımıza. Özellikle ayakla oynanan ve geniş kitlelerin takip ettiği Futboldan bahsetmemek oyunların gelişim sürecinde bir noktayı es geçmek olur ki biz bunu yapmayacağız.

            Futbol oyunu tarih boyunca yeryüzünün muhtelif yerlerinde ortaya çıkan, zaman zaman dini nitelikli olduğu tarih kaynaklarında yer alan bir oyundur. Bir iddiaya göre eski Türklerin “Tebük” denilen bir oyunu oynadıklarını spor tarihçisi merhum Rüştü Dağlaroğlu F.Bahçe Tarihi isimli eserinde bahsetmektedir. Yaygın olarak ilk önce İngiltere’de oynandığı  kabul edilen  bu oyun Brezilya gibi kimi ülkelerin ekonomisine inanılmaz katkı yapmaktadır.

 

-Devam edecek