ÇOK KULLANICI GENİŞ AĞ
BAĞLANTILI OYUNLAR -1-
İsmet
Türker CEDİMAĞAR
Binlerce kişinin çalıştığı bir
fabrika düşünün. En yüksek teknolojinin kullanıldığı ve üretilen her ürünün,
dikkatinizi çekeyim, tek tek bir tanesi bile atlamadan, hatta abartarak
söylemiş olmayız, ürünlerin hepsinin, birden fazla testten geçtiği bir
fabrika düşleyin. ARGE bölümünün mutlak surette her ay bir yeni ürünün
çalışmasını yaptığını, ekip çalışmasının maksimum düzeyde olduğu bir
organizasyonel yapının olduğunu ve takım halinde çalışma prensibinin tüm
kurum bünyesinde en temel prensip olarak kabul edildiğini ve bundan taviz
verilmeksizin uygulandığını düşünün. En yeni teknolojilerin daha çıkar
çıkmaz yeni ürünlere uygulanmazsa o ürünün başarı şansını çok düşürdüğünü
düşünün. Ürünün tasarım aşamasında mimarlar, besteciler, üç boyutlu çizim
üstatları, ressamlar, sinema yönetmenleri, fotoğrafçıların yer aldığını ve
bu ekibin ürün son halini alıncaya kadar her aşamada ürüne katkı yaptığını
düşünün. Ürettiğiniz mal için insanların aylar önce sipariş verdiğini, hatta
satış günü mağazalar önünde kilometrelerce kuyruklar olduğu, yediden
yetmişe her yaşa ve her keseye de hitap edebildiğini de eklersek ürettiğimiz
ürünün ne olduğunu tahmin etmenizi isteyebiliriz demektir. Merak etmeyin
cevabımız hemen geliyor. Büyük benzeşme olmasına rağmen SONY firmasının oyun
konsolu Playstation ürününden bahsetmiyorum Amerikalı ünlü bilgisayar oyunu
üreticisi Blizzard firmasının sadece ARGE departmanında çalışan 250 den
fazla kişinin oyun dizayncı, oyun geliştirici, programcı, sanatçı ve ses
mühendisinin bir ekip çalışması ilişkisi içinde olduğunu biliyor muydunuz?
World Of Warcraft oyununun eklenti paketi olan Burning Crusade için Türkiye
dahil dünyada bir çok ülkede satış mağazalarının önünde önceki gecen oluşan
kuyruklar bir çok basın organında yer aldı. Ve sadece 24 saat içinde oyunun
satışı 2,4 milyon kopyaya ulaştı. Dünya çapında müşterisi 8,5 milyon kişiye
ulaşan Blizzard’ı insanların oyun tutkusu bu hale getirdi.
Dünyadaki kısacık geçmişinde
insanoğlunun eğlence için bulduğu şeylerin en başında oyunlar gelir. Gerçi
hayvanların da aralarında oyun oynadıkları bilinmektedir. Ancak şuurlu oyun
hareketlerini inanılmaz eğlenceli bir ortama taşımak insanoğluna nasip
olmuştur. Özellikle çocuklar için üretilmiş bir çok oyunlar tarihte
inanılmaz yer bulur. Dokuztaş, dama, seksek gibi. Ancak itiraf etmeliyiz ki
oyunlar çocuklara yakışmakla birlikte büyükler oyunları en az çocuklar kadar
oynamaktadır. Daha girift daha zor ama mutlaka oyun oynanmaktadır. Sırf
eğlence amaçlı olmayan oyunlarda ortaya çıkar. Kumar illeti nerden icat oldu
sanırsınız?
Bu oyunlar arasında zekaya hitap
edenler yayılır. Satranç böyle bir oyundur. İki oyuncu tarafından oynanır. 8
x 8 'lik yarısı siyah yarısı beyaz karelerden oluşan bir tahtada oynanır.
Taraflardan biri beyaz taraf ötekisi siyah taraftır ve tarafı oldukları
renkli taşları alırlar, karşılıklı hamlelerle oyun gelişir. Oyunun amacı
karşı tarafın şahını kıpırdayamaz duruma getirmektir ve buna oyun dilinde
mat etmek denir. Kitleler tarafından beğenilmiş ve tüm dünyaya yayılmıştır.
Spor oyunları da başka türlü
girmiştir hayatımıza. Özellikle ayakla oynanan ve geniş kitlelerin takip
ettiği Futboldan bahsetmemek oyunların gelişim sürecinde bir noktayı es
geçmek olur ki biz bunu yapmayacağız.
Futbol oyunu tarih boyunca
yeryüzünün muhtelif yerlerinde ortaya çıkan, zaman zaman dini nitelikli
olduğu tarih kaynaklarında yer alan bir oyundur. Bir iddiaya göre eski
Türklerin “Tebük” denilen bir oyunu oynadıklarını spor tarihçisi merhum
Rüştü Dağlaroğlu F.Bahçe Tarihi isimli eserinde bahsetmektedir. Yaygın
olarak ilk önce İngiltere’de oynandığı kabul edilen bu oyun Brezilya gibi
kimi ülkelerin ekonomisine inanılmaz katkı yapmaktadır.
-Devam edecek